【仕事】D3DXCreateKeyframedAnimationSet()関数 [DirectX9.0SDK系]
があるなんて知らなかったYo!
これのおかげでプログラムが簡単に組める。
やっとAnimation=各D3DXFrameにおけるNamedMatrixと一対一対応する情報(だからNameを一致させないとそのD3DXFrameのアニメーション情報と認識しない)であることがわかったぞっと。(汗)
さーて、明日こそは動かすぞ!
これのおかげでプログラムが簡単に組める。
やっとAnimation=各D3DXFrameにおけるNamedMatrixと一対一対応する情報(だからNameを一致させないとそのD3DXFrameのアニメーション情報と認識しない)であることがわかったぞっと。(汗)
さーて、明日こそは動かすぞ!